Een gefacetteerd ivoren vaartuig met een gouden kern hangt boven een nachtelijk veld van gloeiend cyaan kristal, boven een kleine mijnbouwinstallatie.
De Vesper Reach

Het kristal zingt.

Cantorite is de wereld waarin de games zich afspelen: een stersysteem met negen werelden, een kristal dat stiekem iets doet wat niemand gepland heeft, en de facties die er om vechten. De games zijn verschillende manieren om dezelfde verhaallijn binnen te gaan.

Een vertakt kristalrooster dat cyaan gloeit, met rimpelingen in het stof eromheen.
De canon

Cantorite, het kristal

Het zingt als je het snijdt. Het groeit terug als je het neemt. En het is over de Reach uitgezaaid door iets dat zijn oogst nauwkeurig telt.

Lees de canon

De machten van de Reach

Drie facties ontginnen het kristal. De vierde komt het oogsten.

Negen werelden rond één ster

De slagvelden van Harrowfall en de opdrachten van Hush Money spelen zich af op dezelfde werelden.

Glacier
Ember
Saltmarsh
Nocturne
  1. Glacier
  2. Nocturne
  3. Thornveil
  4. Ember
  5. Amberfall
  6. Verdigris
  7. Saltmarsh
  8. Boneyard
  9. Shoal

Ontdek de Reach

Geschiedenis

Acht bewegingen van één oogst

Van het uitzaaien van het kristal tot de oogst die nog moet komen, in verhaalvolgorde.

  1. Het uitzaaien
  2. De Swarm verzorgen de akkers
  3. De Swarm vluchten van hun thuiswereld
  4. De onderzoeksreis
  5. De Hum
  6. Het Survey-incident
  7. Nu
  8. De Auditors

Lees de geschiedenis

Devlog

Gebouwd in het openbaar

Elke build, elke artronde en elke playtest wordt meteen beschreven, op de Hollowcut-devlog.

Lees de devlog (opent in een nieuw tabblad)
Over alle games heen

Wat je bereikt, op één plek

Prestaties

De prestaties van elke game, met hoe zeldzaam elke prestatie is en welke jij hebt.

Bekijk de prestaties

Ranglijsten

De ranked-ladder van Harrowfall en de ranglijsten die elke game publiceert.

Bekijk de ranglijsten

Één account

Met één keer inloggen speel je elke Cantorite-game. Geen wachtwoord: we mailen je een code.

Inloggen